¿72 o 300 p.p.p.? La guerra de los puntos por pulgada

Mucha gente tiene dudas sobre los puntos por pulgada. La mayoría te dirá que es recompendable tenerlo siempre en 72, otros te dirán que 300… pero ¿Quien tiene razón? La mayoría hablan de oídas pero sin saber realmente lo que dicen “me recomendaron 300 así que si me preguntan diré que hay que usar 300″. Otras veces, la duda es la diferencia entre p.p.p. y d.p.i.
Voy a intentar explicar esto de una manera más o menos sencilla.
¿Alguien sabría diferenciar a simple vista cual de las dos imagenes que he puesto está a 72 PPP y cual a 300 PPP ? No, ambas tienen la misma resolución en pixeles, son idénticas. Entonces… ¿son importantes los puntos por pulgada? Si, sin duda… si se va a imprimir la fotografía.
¿Qué son los puntos por pulgada?
Los puntos por pulgada (PPP) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o toner puede producir en un espacio lineal de una pulgada. Por lo tanto, es un dato insignificante para las pantallas y dispositivos electrónicos, pero importante para las impresoras y escáneres. Ni siquiera es indicativo de calidad. Lo realmente importante será el tamaño, la resolución.
Pero no por guardar una fotografía a 1000 PPP va a salir con una calidad asombrosa, la impresora también tiene mucho que decir en este aspecto ya que habrá impresoras que no puedan imprimir a mas de 600 PPP (por ejemplo). Una impresora doméstica rara vez superará los 1200 PPP.

Una imagen de 10×10 pixeles de una pantalla de ordenador necesita
más de 10×10 puntos impresos para ser reproducido con fidelidad,
debido a las limitaciones de tinta de las impresoras
Tampoco hay que confundirse, NO EXISTE RELACIÓN ENTRE PIXELES Y PUNTOS POR PULGADA. La gente tiende erróneamente a pensar esto, en gran parte por culpa de Photoshop que cuando cambias los puntos por pulgada remuestrea la imagen haciendola más grande, pero esto es una de las grandes cagadas de photoshop, ya que lo hace perdiendo calidad.
Solo hay dos excepciones donde los PPPs tienen algo que decir: la primera es al escanear y la segunda algunos programas de maquetación y diseño gráfico.
A la hora de escanear, los PPPs establecen la resolución del escaneado, y por tanto el número final de pixeles. A mayor PPP, mayor cantidad de muestras (pixeles). Pero una vez que la imagen está digitalizada, el concepto PPP se pierde por completo.
Por otro lado, algunos programas son capaces de redimensionar las imágenes pero, como he dicho anteriormente, esto repercute en la calidad final de la misma.
Entonces, ¿lo de los 72 ppp?
¡Olvidalos! Es inutil. No sirve para nada. Un monitor no distingue entre una imagen a 72 ppp y otra a 1200 ppp. Distingue entre imágines a 640×480 pixeles e imágenes a 1800×1200 pixeles. El número 72 fue elegido hace mucho tiempo para un caso concreto, una pantalla concreta, podría haber sido cualquier otro número.
Así pues. Olvídate de los ppp si no vas a imprimir la imagen. Céntrate en los pixeles. Si vas a imprimir la imagen, preocupate por los pixeles y los ppp.
Parte de la información de la que hablo aquí esta sacada de Wikipedia y de Diario de un infografista.

















6 de Junio de 2008 a las 1:48 pm
Muy interesante información y aclaración
6 de Junio de 2008 a las 5:34 pm
Muy interesante, aunque no niego que lo expuesto ya lo sabia, pero me gusta el
punto en el que te sentraste en el post..
Una cosa.. lo de PS no me habia dado cuenta, como nunca imprimo
jamas me puse a jugar con los ppp en PS..
Me gusto ..
Saludos..
6 de Junio de 2008 a las 6:07 pm
La guerra de los puntos por pulgadas!!…
Gran post que describe la diferencia y relacion entre pixeles y ppp.. para todos los que gustan de la fotografia y la impresion….
6 de Junio de 2008 a las 7:51 pm
Lo que el autor expone en este artículo no es del todo correcto.
Los pixels por pulgada es la resolución que usa una computadora para establecer la densidad de pixeles que conforman una imagen. Los puntos por pulgada en cambio es la densidad de puntos de impresión (mirad una imágen de una revista con un cuentahilos y veréis los puntos que conforman la imágen), esto depende de cada dispositivo. Estos no está relacionados.
Los dispositivos de impresión necesitan de varios puntos para reproducir un sólo pixel ya que lo han de hacer a través de una mezcla de color. Un dispositivo de impresión no mezcla los colores, los usa puros, pero a base de combinar pequeñísimos puntos con los colores primarios (o algún auxiliar según el dispositivo) consiguen reproducir el color del pixel (una aproximación ya que el espario de color RGB es mas amplio que el CMYK o el CMYKlClM). Un pixel de color rosa se imprimirá a base de puntos rojos aislados dejando puntos en blanco, lo que se llama una trama, uno naranja a base de rojos y amarillos, etc.
La resolución establecida para impresión suele ser de 300 ppp (pixels por pulgada) para offset y 150 ppp para impresión digital, mas que nada porque estas dan una calidad suficiente, el ojo no ve los pixeles sino una masa de color que es de lo que se trata.
Para pantalla (WEB, cd interactivos, etc,) la resolución suficiente es de 72 ppp.
Se usan resulociones mayores para retoque fotográfico (a más información más fino el trabajo) pero a la hora de imprimir el resultado, se reduce la resolución a las expuestas.
En cuanto a que Photoshop hace noseque y es un fallo, no, no.
Photoshop hace lo que tú le digas, ni más ni menos. Si das más resolución muestreando hace una interpolación (calcula los píxeles que le faltan) para darte lo que pides: más densidad mismo tamaño de impresión, si la reduces los eliminas: menos densidad mismo tamaño de impresión. Si por el contrario desactivas el remuestreo aumenta o reduce la densidad de pixeles a costa del tamaño de impresión (más resolución=imagen más pequeña y viceversa), la cantidad de pixeles de la imagen permanece inalterada, ni se añade ni se pierde.
Por otro lado Photoshop no trabaja en puntos por pulgada, sólo en píxeles. Cuando photoshop habla de puntos no se refiere a los puntos de impresión sino a los puntos tipográficos, que es una unidad de medida no de resolución. Un punto de PostScript equivale a 1/72 de una pulgada en una imagen de 72 ppp y un punto Tradicional Utiliza 72,27 puntos por pulgada, como se usaba tradicionalmente en impresión.
6 de Junio de 2008 a las 8:03 pm
gracias ana por tu aclaración… pero creo que en parte no me has entendido bien.
Yo he dicho que los puntos por pulgada y los pixeles no están relacionados.
Lo del photoshop… igual tu explicación es más correcta. Evidentemente se puede desactivar el remuestreo al cambiar los PPPs pero por defecto lo trae activado (realmente por defecto)
Y un error tuyo… para pantalla… da igual la resolución en puntos por pulgada que pongas… como tu misma dices una cosa es los pixeles que forman una imagen y otra cosa es la densidad de los puntos al imprimirla.
Saludos y gracias por participar.
6 de Junio de 2008 a las 8:14 pm
En mi opinión
El photoshop no caga nada, es quien lo maneja el que hace las cagadas.
Empiezas el post con un error. las imágenes que muestras y que titulas que una es de 72 y otra de 300, no es verdad. las dos pertenecen a la misma imagen y es de 72ppp. al igual que la mayoría de imágenes publicadas en internet ¡¿por que será¡?
Para manejar imágenes con propiedad, sabiendo lo que hacemos o queremos hacer hay que, diferenciar entre
- La resolucion de pantalla
- La profundidad de Bit
- La resolucion de Imagen o de Entrada
- La Lineatura de trama
- La resolucion de Salida
Si no vas a ir a imprenta la lineatura de trama te puede sobrar, y si no quieres ir mas allá, la profundidad del bit, pues ale, tampoco.
La resolución de pantalla o de monitor, va en pixels ancho por alto. y el tamaño de ese pixel lo ponemos nosotros en las preferencias de la pantalla en función de su calidad y como lo queramos ver de grande.
La resolución de imagen o de entrada, va en ancho y alto de tamaño del documento y la definición lo mide el tamaño del pixel, creado con su resolución. esto junto con la profundidad de bit (B/N, RGB, CMYN) nos dará lo que ocupa un documento de imágen
Ej Si tienes una imagen de 10 pulgadas por 10 pulgadas a 72 ppp, ocupará un espacio menor de monitor que la misma imagen de 10pulgadas X 10 pulgadas a 300ppp, pues la pantalla necesitara mas pulgadas para mostrar ese tamaño de impresión para papel(u otros) que en el monitor y por supuesto la de 300ppp, tendrá mucha mas información de color, pues en ella hay muchos más pixeles de información en el mismo espacio.
escanear una imágen y crearse un documento nuevo en photoshop es algo parecido. a la hora de darle la resolución le indicamos que cantidad de información queremos para esa imágen. Resolución de imagen o de entrada.
Con este post con mi opinón, mi intención es que si se va a trabajar con imágenes cuanto más se conozca el tema mejor.
por eso no estoy de acuerdo en varios de tus comentarios y en especial el de “Entonces, ¿lo de los 72 ppp?
¡Olvidalos! Es inutil. No sirve para nada.”
Eso si, te agradezco tu dedicación y tu tiempo.
Saludos
Rudyryver
6 de Junio de 2008 a las 10:00 pm
No es lo mismo la resolución que pongas. A más resolución más peso de la imagen. A la hora de hacer una página web esto es importantísimo. Además, al exportar una imagen a GIF por ejemplo, ignora la resolución que le hayas puesto y la pasa a 72 con lo que la imagen se mostrará mucho más grande de lo que tu te habías planteado y tendrás que redimensionarla (o en el propio photoshop o en la aplicación que uses para hacer sitios web). Es importante usar la resolución adecuada para cada finalidad y no trabajar a ciegas.
Por otra parte no entiendo nada de lo que dice Rudyryver. Mezcla resolución con profundidad de color, con nosequé más así que para el que le interese el tema aclararé lo siguiente:
La profundidad de color afecta sólo al peso del archivo de imágen no al tamaño en que se ven en pantalla. Se refiere a los bits necesarios para guardar la información de cada pixel. Depende del modo de color que puede ser : indexado, mapa de bits, B/N, RGB, CMYK, LAB, duotono o multicanal… EL modo de color se elige dependiendo de; el destino final de la imagen, pantalla o impresión, y de los colores de la imagen. Es un tema que puede ser complejo pero básicamente se usa indexado y RGB para WEB, RGB para impresión digital y CMYK y multicanal para ofsset, serigrafía, etc.
En el caso del uso para WEB se escojerá el modo de color que mejor respete la calidad de la imagen con un menor peso. El indexado, si se sabe manejar, suele ser la mejor opción (o la que más me gusta a mi).
El tema del tamaño en el que se visualiza en pantalla. Cuando hablamos de visualización en pantalla nos referimos casi siempre a la web. La forma de visualización de imágenes en las aplicaciones es relativa y por tanto irrelevante. Pero tanto si es para web como para un CD interactivo o un vídeo, la aplicación que usemos nos dará siempre las herrameintas para que esa imagen se vea del tamaño que nosotros deseemos. Hablamos siempre de un tamaño relativo al diseño, es decir, unos elementos con respecto a otros, porque el tamaño real dependerá del monitor y su configuración.
Si hablamos de visualización en una web podemos perfectamente poner dos imágenes con el mismo tamaño aparente, mismo tamaño de impresión, pero distinta resolución. No se tiene porqué ver una más grande que la otra.
En cualquier caso, el tema es complejo, podráexplayarme mucho pero no es el lugar, me parece. Pero os digo a ambos que en cuanto a temas de tamaño, resolución, color… es decir, las bases del diseño gráfico, tenéis las cosas muy poco claras. Si queréis hacer caso a alguien que lleva muchos años en esto del diseño os aconsejaría que os hicierais con un buen libro o buscarais por la red, hay cantidad de Blogs de profesionales del diseño que explican con mucho detalle todas estas cuestiones.
Un saludo.
6 de Junio de 2008 a las 9:36 am
ana, cuando me refiero a que “da lo mismo” me refiero a la calidad de la imagen. Obviamente, si haces diseño para web… se supone que optimizas el tamaño de la imagen lo máximo posible. Pero yo no me queria meter en cosas más complejas, sino explicar el tema de una forma más o menos sencilla.
6 de Junio de 2008 a las 1:20 pm
Ana
Si no has entendido nada de lo que dije es que no me explicado bien, o es que no has leido con atención.
Pero, no he dicho que la profundidad de color tuviera algo que ver con el tamaño que se ve en pantalla: he dicho “…junto con la profundidad de bit (B/N, RGB, CMYN) nos dará lo que ocupa (pesa) un documento de imágen). fue mi único comentario acerca de la profundidad.
Enumere las resoluciones que hay que tener en cuenta a la hora de hablar de imágenes y solo he comentado la resolución de pantalla y la de entrada o de imágen, puse un ejemplo de como se vería una imagen al mismo tamaño de impresión con distintas resoluciones en el monitor, pero debí de añadir con una visualización de imagen al 100%. No queria dar una clase de todo el tema, que como dices es complejo y amplio.
Siento que mis comentarios no hayan llegado como deseaba y ese es mi error por no explicarlo bien.
Me limitare a la pregunta ¿72ppp o 300 ppp?
La respuesta es, DEPENDE para que queramos esa imagen.
si la queremos para web, CD… la resolución final de la imágen debe ser a 72ppp pues es el estandar de lla mayoría de los monitores
si la queremos para imprenta depende de la lineatura de trama del soporte en donde se va a imprimir y la resolución adecuada es la proporción de 1.5 a 2 la lineatura de trama
Si un periódico lleva una lineatura de trama de 80 lineas por pulgada la resolución optima estará desde 120ppp a 160ppp max
Si una revista lleva una lineatura de 133 lpp la resolución optima estará desde 200ppp a 266ppp max
Si un libro lleva una lineatura de 150lpp resolución óptima estará entre 225ppp a 300ppp max
todo lo que sea pasarse del max, hará que la imagen se imprima peor pues debido a la ganacia de punto del papel se empastaran los colores
Esta lineatura de trama viene definida por la calidad del papel y la absorción que tiene este de la tinta.
Si me cae una gota de cafe en un periódico, este la absorbe haciendo una mancha muy grande, si esta misma gota cae en un folio de impresora la mancha es menor por que la ganacia de punto del papel es menor y asi depende de la calidad del papel.
Jose Antonio tiene su parte de razón, cuando dice que lo que importa para pantalla es el alto y ancho en pixeles, pues no tiene en cuenta la resolución de impresión y el tamaño de impresión, pero esto es trabajar con las imágenes sin tener en cuenta otras caracteristicas que si son importantes conocer y que aunque no lo queramos si forman parte de la imágen, aunque nunca la vayamos a imprimir. Date cuenta que el usuario de una web si puede tener la intención de imprimir la página.
y por último estudiaré las bases del diseño gráfico porque veo que me hacen mucha falta….
Saludos
6 de Junio de 2008 a las 10:24 am
[...] A la hora de trabajar con fotografías para la posterior impresión, es importante que la resolución de la misma sea de 300 ppp (dpi). Si no es así, con que esté a 72 ppp sobra (realmente el número no importa siempre que se optimice la imagen si vas a publicarla en internet, de este tema ya se habló en el artículo ¿72 o 300 p.p.p.? La guerra de los puntos por pulgada) [...]